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  • TERA: Neuer Content vom neuen Publisher

    Noch vor kurzem wurde das MMORPG TERA sowohl in den USA, als auch in seinem Heimatland Korea, von Bluehole Studios oder deren Tochterfirma En Masse Entertainment entwickelt und gepublished. Doch schon letztes Jahr wurde offensichtlich, dass sich Bluehole vom koreanischen Teil des MMORPG trennen möchte und diesen in die Hände von Nexon übergibt. Nexon steht bei uns vor allem für Spiele wie: Counter-Strike Nexon: Zombies, Combat Armes, Vindictus und Ghost In A Shell – First Assault. Nun gab es den ersten großen Patch mit neuen Inhalten unter der Flagge Nexons. Wie sich der neue Publisher macht, erfahrt ihr in diesem Artikel.

    Am 26. Januar 2016 wird der erste Patch unter der Schirmherrschaft Nexons auf den TERA Live-Servern eingespielt werden. Liest man die Patchnotes klingt es erst einmal recht vielversprechend: überarbeitete Dungeons, eine neue Klasse und die ersten flugfähigen Reittiere. Fast wie ein Déjà-vu kommt einem die Erscheinung der neuen Klasse vor, wurde doch gefühlt erst gestern die Sturmfurie ins Spiel implementiert. Ein weiterer Wermutstropfen ist, dass es sich bei der neuen DD-Klasse um eine Elins only Klasse handelt. Zusätzlich ist die Klasse auch nur von weiblichen Elins spielbar ist. Der Stil der neuen Klasse lässt auf eine Art Ninja schließen, welcher in mittlerer bis weiter Entfernung agiert.

    Etwas rätselhafter dagegen sind die neuen Flugmounts, da über sie noch keine wirklichen Informationen preisgegeben wurden. Fliegen sie nur in festen Routen oder kann der Spieler sie steuern? Stehen sie in Dungeons oder Battlegrounds zur Verfügung? Wo können die Reittiere gekauft oder erspielt werden? Alles in allem gestaltet sich die Einführung der fliegenden Mounts als kniffligster Part des Patchs der einen Ausblick in die Zukunft gibt, denn es ist eine wahre Bewährungsprobe für Nexon als neuen Publisher und Entwickeler.

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  • Dota 2: Auf dem Weg der Besserung

    Dota 2 hat in der letzten Zeit einiges durch gemacht. Nach dem Update auf die Reborn-Version und einigen hartnäckigen Fehlern hagelte es herbe Kritik von Spielern und der Presse. Sinkende Spielerzahlen waren in dieser Zeit nur ein Indikator für den Unmut der Community und die MOBA hat in dieser Zeit viel an Boden verloren. Nun geht es langsam wieder bergauf. Dies macht sich vor allem durch die positive Grundstimmung im Forum und die stetig wachsenden Spielerzahlen bemerkbar. Am letzten Samstag wurde einer der wichtigen Meilensteine erreicht: über eine Million gleichzeitig eingeloggter Spieler.

    Lange ist es her, dass so gute Spielerzahlen erreicht wurden. Glaubt man den Aussagen im offiziellen Forum ist es über ein Jahr her. Damals während eines Großevents, dass Spieler auf der ganzen Welt dazu animierte Dota 2 zu spielen. Diesmal wurde der Meilenstein an einem „ganz normalen Samstag“, ohne Events, Turniere und spezielle Anreize erreicht. Generell bekommt die MOBA wieder Wind unter die Flügel und hebt sich zu neuen Höhenflügen auf. Der Blick ist auf die kommenden großen Turniere dieses Jahres gerichtet. Bis dahin möchte das Spiel weitere Spieler gewinnen und wieder näher an die Konkurrenz rücken.

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  • Metal Gear Online: Gemeinsam auf dem PC

    Wie so oft in der Spielebranche hinkt die PC-Version eines Titels den Konsolenversionen hinterher. Da bildet auch Konamis viel gerühmtes Metal Gear Online keine Ausnahme. Während Konsoleros schon seit Wochen gemeinsam ihren actionlastigen Weg in der Welt von Metal Gear Online erkämpfen können, sieht es auf dem PC noch recht mau aus mit dem zusammen spielen. Doch ab morgen wird alles besser werden, denn ab morgen früh 7 Uhr startet die Beta des Multiplayer-Modus für den PC. Ja, richtig: die Beta. Wann eine finale Version des Titels mit allen Features für den PC erscheint steht bisher noch nicht fest.

    Recht zäh, aber dennoch ein Schritt in die richtige Richtung. Wer an der offenen Beta teilnehmen möchte, benötigt natürlich das Spiel selbst und muss sich über Steam für die Beta registrieren. Wie jede andere Beta dient auch dieses Event dazu Daten, Ideen und vor allem Feedback zu sammeln. Anschließend wird Konami die erfassten Daten und Meinungen auswerten und diese in die Entwicklung der finalen Version einfließen lassen. Sollten keine großen Bugs auftreten und sollte das Feedback größtenteils positiv ausfallen, steht einem baldigen Release des vollständigen Metal Gear Online für PC nichts mehr im Wege.

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  • League of Legends: Termine der EU LCS Spring Split und die neuen Regeln

    Ab dem 14. Januar 2016 geht es wieder los. League of Legends startet mit der EU LCS (League Championship Series) Spring Split ins neue Jahr und veranstaltet jede Woche zwei große Showabende mit jeweils fünf Matches. Die Matches werden live aus Berlin übertr…

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  • World of Warcraft: Requisiten des Films in China und Straßen in Kanada

    Derzeit können sich die chinesischen World of Warcraft Fans glücklich schätzen, denn es bietet sich ihnen die einzigartige Möglichkeit, die Requisiten des heiß erwarteten World of Warcraft Films schon vorm Filmstart betrachten zu können. Am 24. Dezember 2015 startete die Mall Tour und zeigt in verschiedenen Einkaufszentren in ganz China über 150 Originalrequisiten des Films. Laut dem Filmstudio Legendary, den Machern des Films, befinden sich unter den Ausstellungsstücken diverse Rüstungen und Waffen, aber auch ganze Nachbauten von Orten, wie zum Beispiel des legendären Thronsaals von Sturmwind.

    Während ein Großteil der Gamer auf den „Problemfilm“ wartet und sich mit epischen Trailern die Laune vertreibt, touren die Requisiten des Fantasy-Epos durch China. Dieses Jahr hat das lange Warten ein Ende und die Zuschauer können beurteilen, ob der Warcraft-Film das hält, was er verspricht.

    Während im fernen Osten kurzzeitig die Requisiten bestaunt werden können, gibt es im fernen Westen ein deutlich langlebigeres Statement, dass World of Warcraft in den Alltag einzieht. Das das Kult MMO-Urgestein eine gigantische Fanbase und viele treue Anhänger hat sollte jedem bekannt sein. Das diese Fans über die ganze Welt verteilt sind und in vielen verschiedenen Branchen tätig sind, ist somit auch recht klar. Zufall jedoch ist, dass einer dieser ambitionierten Fans in der kanadischen Städteplanung arbeitet und sich dort für sein Lieblings-MMORPG einsetzt.

    So hat nun ein jeder Kanadier, der Besitzer eines parzellierten Grundstücks ist, die Möglichkeit an einer Straße zu wohnen die den Namen einer bekannten World of Warcraft Stadt trägt. Ob „Silvermoon“- oder „Stormwind“-Street eine coole Sache ist es allemal. Da soll noch jemand sagen, Gaming hätte keinen Einfluss auf den Alltag.

    Zurückzuführen ist diese Geschichte auf den Fakt, dass es in Kanada gang und gebe ist, dass die Designer des Vororts auch deren Straßennamen benennen dürfen. Da dieser Designer ein leidenschaftlicher World of Warcraft Spieler war, hat er seine Leidenschaft prompt an einigen Straßen ausgelassen und so entstehen die unter Gamern wohl beliebtesten Straßen Kanadas.

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  • Games: First Person Shooter von Guild Wars Machern?

    Die Jungs und Mädels von NCSoft haben hierzulande schon einige sehr beliebte MMOs im Sortiment. Jedoch handelt es sich bei allen Spielen um typische Rollenspiele in verschiedenen Settings. Ob WildStar oder Guild Wars 2, NCSoft hielt sich bisher an die typisch…

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  • League of Legends: Es knallt bis zum 4. Januar

    Riot Games bieten jede Woche und zu jedem großen Event ausgewählte Skins und Champions zu besonders günstigen Preisen an. Bis zum heutigen Tage läuft noch die spezielle Neujahresaktion, bei der ihr vier Skins und vier Champions zu Aktionspreisen bekommt. S…

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  • Games: Eure Top 20 im November

    So kurz vor dem Ende des Jahres, wird es ein wenig beschaulicher. Allgemein kehrt ein wenig Ruhe ein und wir alle freuen uns über die Feiertage zu Weihnachten und auf den Jahreswechsel. Wo es bei uns stiller wird, wird es in der Spieleindustrie immer ein weni…

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  • Star Citizen: Ingametrailer zeigt nahtlose Übergänge

    In letzter Zeit nehmen die Berichte und Nachrichten über das mega Projekt Star Citizen wieder deutlich zu. Nachdem die Alpha 2.0 für alle Unterstützer spielbar ist und kaum Probleme bereitet, verstummen die Stimmen der Kritiker und immer mehr Euphoristen tr…

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  • League of Legends: Riot Games von Tencent aufgekauft

    Wem Tencent ein Begriff ist, der kennt einen der großen östlichen „Big Player“ im Bereich der elektrischen Unterhaltung. Ob Gaming, Media oder Mobile überall hat der Großinvestor seine Finger im Spiel und fährt damit überaus erfolgreich. Als eines de…

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